游戏概述:
妓女 NTE 是一个关于救赎和新开始的故事。这是一个关于主人公遭受严重不公正待遇的故事,他几乎失去了生活中的一切。他将何去何从?他是谁?他会成为什么样的人?
我们的主人公是一个普通的、无聊的父亲和家庭男人,直到他所爱的人背叛了他,在他生命的中间乘坐了一列货运火车。五年后,他开始重新开始。这会改变他吗?他会尝试重建旧生活吗?还是他会为自己创造一个全新的生活?
在《妓女NTE(新约版)》中,你可以帮助他决定走哪条路,因为他重新开始生活,寻找生活中特别的东西。
更新日志:
第 2.0 章测试版:
文件大小 – 861 MB
950 个新静态图像
13 动画(另外 900+ 渲染)
43 张新的图库图片
(加上本次更新的 2 个新复活节彩蛋 – 我将在下一个版本中添加更多内容)
21个新场景(仅涵盖一周左右)
17 个新的音频文件(音乐和 SFX)
6000+ 行代码
26800字对话
这是我第一次尝试真正的动画。我敢肯定,随着时间的推移,它们会变得更好。
引入了第一个交叉字符。从现在开始,你在我的任何 VN 中命名的角色都会在我制作的任何其他 VN 中被记住。因此,当我让它们交叉时,游戏会记住你给它们起的名字。
关于交叉角色的注意事项 – 任 允许开发人员添加所谓的多持久变量,开发人员想要的任何游戏或 VN 都可以保存和访问这些变量。例如,这使得玩游戏 A 成为可能,然后当您玩他们的新游戏 B 时,任何交叉的角色都将保留他们的名字和开发人员设置的任何其他统计数据。此数据位于 AppData 文件夹的同一区域,所有 任 游戏都保存了该文件夹。它位于标有“持久性”的子文件夹中。因此,如果您定期清理 任 保存文件夹,则希望保留该持久目录,否则您将失去此功能,然后被迫在新游戏中重命名角色(或坚持使用默认值)。
再次开始更新侧面图像。此版本中的所有角色都已更新。第一幕中的角色将在下一个版本中更新。
更正了任’py的自发声功能使用的一些编码。左上角的游戏 UI 将不再被阅读,并且 Thinking 和 Whispering 等角色描述的格式更好,并且不会被自语音功能重复。
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